{
  "__comment__": "This file was automatically created by mcresources",
  "name": "Горн",
  "category": "tfc:mechanics",
  "icon": "tfc:bloomery",
  "pages": [
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "$(thing)Горн$() — це пристрій, який використовується для виплавки $(thing)Залізної руди$() у $(thing)Залізні криці$(), які можна обробити в $(thing)Коване залізо$(). Залізні руди — це $(l:the_world/ores_and_minerals#hematite)гематит$(), $(l:the_world/ores_and_minerals#limonite)лімоніт$() та $(l:the_world/ores_and_minerals#magnetite)магнетит$(). Ці руди плавляться в $(thing)Чавун$(), а не в $(thing)Коване залізо$(). Усі предмети, що містять залізо, плавляться в чавун. Щоб перетворити їх на придатне до використання залізо, потрібен горн. У горні можна переплавляти будь-які залізні предмети, включно із залізними інструментами та злитками чавуну!"
    },
    {
      "type": "patchouli:crafting",
      "recipe": "tfc:crafting/bloomery",
      "text": "Горн виготовляється з 8 $(thing)Подвійних бронзових пластин$()."
    },
    {
      "type": "patchouli:multiblock",
      "multiblock_id": "tfc:bloomery",
      "name": "Горн",
      "text": "Мінімальний розмір горна. Блок горна відкривається та закривається за допомогою $(item)$(k:key.use)$().",
      "enable_visualize": true
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "Горн може вміщувати максимум 48 $(thing)вхідних предметів$(), по 16 предметів на кожен шар димаря. Щоб додати шари до димаря, надбудуйте ще два шари кам’яних блоків.$(br2)Щоб додати предмети до горна, підніміться нагору та киньте їх усередину. Має утворитися вежа з сірої руди."
    },
    {
      "type": "patchouli:image",
      "images": [
        "tfc:textures/gui/book/tutorial/bloomery_hole.png"
      ],
      "text": "Додавання предметів до горна.",
      "border": true
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "Горн споживає $(thing)1 деревне вугілля$() та $(thing)144 мБ чавуну$() для створення однієї $(thing)криці$(). Після заповнення горна комбінацією $(thing)деревного вугілля$() та $(thing)руди$(), підпаліть блок горна та зачекайте 15 годин, поки він переплавить вміст. Коли горн вимкнеться, він залишить після себе блок $(thing)криці$(). Усередині нього містяться $(thing)сирі залізні криці$(), які можна отримати, багаторазово добуваючи блок $(thing)криці$() киркою."
    },
    {
      "type": "patchouli:multiblock",
      "multiblock": {
        "pattern": [
          [
            "X"
          ],
          [
            "0"
          ]
        ],
        "mapping": {
          "X": "tfc:bloom[layers=8]"
        }
      },
      "name": "Блок Криці",
      "text": "Велика $(thing)Криця$().",
      "enable_visualize": false
    },
    {
      "type": "tfc:anvil_recipe",
      "recipe": "tfc:anvil/refined_iron_bloom",
      "text": "$(thing)Сиру залізну крицю$() потрібно обробити на $(l:mechanics/anvils)ковадлі$(), щоб отримати $(thing)очищену залізну крицю$()."
    },
    {
      "type": "tfc:anvil_recipe",
      "recipe": "tfc:anvil/wrought_iron_from_bloom",
      "text": "$(thing)Очищену залізну крицю$() потрібно обробити на $(l:mechanics/anvils)ковадлі$(), щоб отримати $(thing)Злитки кованого заліза$()."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "$(li)Якщо горн містить більше предметів, ніж може вмістити відповідно до висоти свого димаря, він спробує викинути їх спереду.$() \n$(li)Щоб забрати предмети з горна, який не запалений, не ламайте вежу з розплавлених блоків. Зламайте блок горна.$() \n$(li)Криці плавляться лише в чавун, а не в коване залізо. Їх потрібно обробляти!$()",
      "title": "Нотатки Сміта"
    }
  ],
  "read_by_default": true,
  "extra_recipe_mappings": {
    "tfc:bloom": 6,
    "tfc:raw_iron_bloom": 7,
    "tfc:refined_iron_bloom": 8
  }
}
