{
  "__comment__": "This file was automatically created by mcresources",
  "name": "Сохранение",
  "category": "tfc:mechanics",
  "icon": "minecraft:rotten_flesh",
  "pages": [
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "В TerraFirmaCraft никакая еда не сохранится навсегда! Еда будет $(thing)портиться$() со временем, превращаясь в гниль. Гнилая еда не восстанавливает голод и может вызвать нежелательные эффекты, такие как $(thing)Голод$() или $(thing)Отравление$()!$(br2)К счастью, существует множество способов сделать вашу еду более долговечной, $(thing)сохраняя$() ее."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "Когда вы наводите курсор на кусок еды, вы увидите всплывающую подсказку, которая показывает, сколько времени осталось до ее порчи. Это может выглядеть примерно так: $(br2)$(bold)$(2)Истекает: 5: 30 5 июля 1000 (через 5 дней)$()$(br2)Используя различные механизмы сохранения, эту дату можно продлить, давая вам больше времени до порчи вашей еды."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "anchor": "small_vessels",
      "text": "Один из самых простых способов сохранить еду - использовать $(thing)Сосуд$(). $(thing)Большие сосуды$() - это блок, который может хранить до девяти предметов, и когда $(thing)запечатан$(), предметы внутри получают статус $(5)$(bold)Сохранено$(), который удваивает их оставшееся время жизни.$(br2)$(thing)Малые сосуды$() - это предмет, который может хранить до четырех других предметов, и также применяет статус $(5)$(bold)Сохранено$() к их содержимому.",
      "title": "Сосуды"
    },
    {
      "type": "patchouli:multiblock",
      "anchor": "large_vessels",
      "multiblock": {
        "pattern": [
          [
            "X"
          ],
          [
            "0"
          ]
        ],
        "mapping": {
          "X": "tfc:ceramic/large_vessel[sealed=true]"
        }
      },
      "name": "",
      "text": "Запечатанный большой сосуд.",
      "enable_visualize": false
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "Еще один простой способ сохранить определенные типы еды - приготовить их. $(thing)Мясо$() будет портиться медленнее, если оно приготовлено, чем если оно сырое.$(br2)Также важно использовать правильное устройство для приготовления. Некоторые устройства, которые нагреваются очень сильно, такие как $(l:mechanics/charcoal_forge)Угольная кузница$() или $(l:mechanics/crucible)Тигель$(), $(bold)плохо$() подходят для приготовления пищи, что заставит ее портиться быстрее!",
      "title": "Приготовление"
    },
    {
      "type": "tfc:heat_recipe",
      "recipe": "tfc:heating/mutton",
      "text": "Вместо этого, $(l:getting_started/firepit)Кострище$() или $(l:mechanics/grill)Гриль$() могут даже предоставить бонус за их использование! Например, приготовление баранины (изображено выше) в $(thing)Кострище$() увеличит ее срок годности на 1, 33x, а приготовление на $(thing)Гриле$() увеличит его на 1, 66x!"
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "anchor": "salting",
      "text": "$(thing)Соление$() - это способ сделать мясо более долговечным. Чтобы посолить мясо, его нужно скрафтить с $(thing)Солью$() в сетке крафта. Солить можно только сырое мясо. После этого приготовление или другие способы сохранения мяса не убирают соленое свойство.",
      "title": "Соление"
    },
    {
      "type": "tfc:quern_recipe",
      "recipe": "tfg:quern/salt_powder",
      "text": "Один из способов получить соль - это $(l:mechanics/quern)измельчение$() $(l:the_world/ores_and_minerals#halite)галита$(), который является минералом."
    },
    {
      "type": "patchouli:multiblock",
      "multiblock": {
        "pattern": [
          [
            "X"
          ],
          [
            "0"
          ]
        ],
        "mapping": {
          "X": "tfc:groundcover/salt_lick"
        }
      },
      "name": "Лизунцы",
      "text": "Соль можно найти естественным образом в лесах. Ее можно установить и забрать обратно.",
      "enable_visualize": false
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "anchor": "vinegar",
      "text": "$(thing)Сохранение в уксусе$() - это способ сделать фрукты, овощи и мясо более долговечными.$(br2)$(thing)Уксус$() делается в $(l:mechanics/barrels)Бочке$(), запечатывая фрукт с 250мБ Алкоголя. Чтобы сохранить еду в уксусе, ее сначала нужно $(thing)Замариновать$() в $(thing)Рассоле$(). Рассол делается в бочке из 1 части $(thing)Уксуса$() и 9 частей $(thing)Соленой воды$()."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "text": "После маринования еду можно запечатать в бочке с уксусом. Если на каждый маринованный продукт приходится 125мБ Уксуса, еда будет дольше сохраняться."
    },
    {
      "type": "patchouli:text",
      "anchor": "pests",
      "text": "Еду следует хранить либо в запечатанных больших сосудах, либо в $(l:getting_started/pottery#vessel)Малых сосудах$(). Еда, оставленная в сундуках или других устройствах, может привлечь $(thing)Крыс$(). Крысы могут открывать контейнеры и есть из них еду, но исчезнут, если не найдут еду в течение нескольких минут. О наличии крысы вас уведомит сообщение $(thing)'Из этого контейнера исходит зловонный запах'$(). Важно отметить, что разпечатывание и повторное запечатывание большого сосуда перед уходом с экрана никогда не привлечет вредителей."
    }
  ],
  "read_by_default": true
}